Categorieën
programmeren wiskunde

Overal een andere tijd

Het besef dat tijd voorbij gaat en niet te vangen is, kan een abstract denkprobleem worden. Niets lijkt meer echt belangrijk, alles gaat toch voorbij. Een bekend puberaal concept waar nog weinig levenservaring in verwerkt is. Tijd kunnen we definiëren als het begrip dat gebeurtenissen ordent (link). Zonder gebeurtenissen (in een zwart gat?) is er misschien ook geen tijd.

Onze klok en tijdzones zijn een vereenvoudiging van de zonnetijd. Eigenlijk is op iedere plaats het moment waarop bijv. de zon het hoogste punt bereikt, anders. We gaan eens kijken, of we eenvoudig kunnen bereken, hoeveel tijdverschil er is tussen twee personen die op een meter afstand staan.

Categorieën
programmeren Uncategorized

sterren met class in p5

P5 is de omzetting van Processing in een library in javascript. In deze blog wordt in stappen getoond hoe je een class-functie kunt maken javascript. We maken een sterrenhemel, zie hieronder.

Categorieën
programmeren visueel ontwerp

Spelen met p5

Een testje met een logo voor “iets” is hier in p5 gemaakt.

P5 kan een hulp zijn om snel een adaptief ontwerp te maken.

Categorieën
programmeren visueel ontwerp

Rekenen met Animate

In de vorige blog hebben we het al over het maken van prototypes in Adobe Animate gehad. Hier is nog een voorbeeld om met (java)script in het programma interactie en animatie toe te voegen. (houd je gsm horizontaal). Door op de getallen bovenaan te klikken, kun de som zo goed mogelijk kloppend krijgen. Bij minder dan 10 verschil, gaat jouw score omhoog.

Hier komt nog een video-tutorial hoe je dit in Adobe Animate kunt maken. Vormgeving wordt ook nog aangepast…

Categorieën
programmeren visueel ontwerp

64 schoenen in Animate

Adobe Animate heette vroeger Adobe Flash. Toen de Flash player het etiquette verouderd kreeg, moest de naam van het programma ook maar op de schop. Jammer dat tegelijk de fantastisch software “Edge Animate” hierbij het onderspit moest delven. De naam Animate verhuisde dus, maar onder de moterkap herken je nog veel van Flash, al was het maar in de extentie .fla. Je kunt met Adobe Animate veel meer dan animaties maken. Hier is een voorbeeld om variatie van prototypes te maken met behulp van movieclips en een beetje javascript. (Je kunt naar rechts scrollen op je mobiel)

Categorieën
programmeren

Een cirkel beweging in code

Begrippen uit de wiskunde, zoals cosinus en sinus worden vaak moeilijk genoemd. De meesten van ons hebben er ooit mee gewerkt maar na de middelbare school lijkt het voorbij. Deze blog gaat toch over deze geometrisch begrippen. Kun je de cosinus en sinus gebruiken om een cirkelbeweging te maken in bijv. javascript? Eerst even wat theorie en dan een uitwerking in P5 (javascript).